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玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法……端单机游戏可圈可点的只有少量的小团队,原因只有1点;大厂是资本为主,以榨干玩家的每一分钱为目的,单机游戏利润远没有一发648来的快。……第二个,销售量一百万份往上,售价在60-100之间
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微信:未央(建)
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微信:叶 建
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微信:建峰
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“古语有云:如果想走的快,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……所以这款游戏接下来的路如何走,大家认为怎么做更好玩,可以把各自的想法尽情表达出来,我们会将大家的智慧收集起来……玩游戏的事咱们车上慢慢聊哈~ (一)Steam商店页面链接 (三)开发者微博:KeyboardMeow (二)
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我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到……,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略,2019年我会努力,一是为中国单机游戏贡献自己的力量,二是可以获取更多的游戏开发经验
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公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼
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zhufree: @Oncle#7 还好吧 xiaoye: @zhufree#8 我迫不及待的等着用哇咔咔 桑二哥……: 早就应该弄个app了,手机还得打开浏览器,体验太差 桑二哥: 安卓版还没有出啊?……Maletinda: 所以安卓的APP呢呜呜呜怎么还不出来呀
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微信:陶建明
版本:Early Access
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